mdo 日常生活感悟和心得体会
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所有事物都在超额吸引注意力消耗时间精力

一天只有24小时,但是算下每天想做的要做的事情,把睡觉时间调成0,可能才刚刚够用,这也可能是长期作息时间紊乱的原因之一。

该放下哪些东西,理智分析是该放下那些不赚钱的事情,但是很多不赚钱的事情又特别有意思,手机一刷几小时就没有了。

想象一下,每天想做的事情,时间加起来已经超过24小时了,导致时间飞逝,感觉才过年就国庆了。

还要在事情的轻重缓急上加强一下。


偶然刷到传奇4区块链游戏的新闻报道,本想试试,结果疯玩了三天……

传奇4初体验

无关区块链的部分,传奇4的游戏整体比我预计的好玩很多,是一个好的游戏,还有巨量的情怀加成。银杏谷比奇城沃玛教主这些东西3D化的呈现出来,想起了初中时代刷过的怪,满满的回忆。

我直接觉得好的部分,是整合了大量成功网游的优点,可以算是集大成者,魔兽世界的大体操作,王者荣耀的战斗体验,还有内容非常复杂的养成系统,我觉得是充满了乐趣。

我原本持保留意见的两个问题但现在觉得好的部分,第一个直接的问题就是双端合一的游戏设计。作为端游爱好者,双端合一导致电脑端的体验不够“高大上”,画面像劣质页游,但是后来发现很多人都是用手机在玩,想一想现在真正双端合一的网游屈指可数,这个取舍决策是对的。
另一个问题就是高度自动化,直觉是反感,但是实际玩了之后感觉就该这样。其实游戏本身的战斗系统很优秀,可惜被自动化掩盖了。

明显非常糟糕的部分,逃无可逃的外挂问题,韩国公司处理外挂一向拉跨,外挂又和区块链打金产业联动加重了外挂问题。
无法回避的糟糕部分,就是作为一个优秀的免费网游,在引导玩家肝与氪上做的太成功,尤其是我本来打算在小本本上记的仇家时结果发现游戏自带恩怨系统,还有大量挑拨玩家与玩家的措施……但是这也说明游戏确实做的好,大家愿意玩。

初体验总结,传奇4可以向所有人推荐。

DRACO兑换黑铁全程记录

40级开通DRACO虚拟货币交易所功能,结果只有【DRACO虚拟货币】与【游戏内道具黑铁】的互相兑换,离我《传统经典游戏应该积极加入GAMEFI热潮》所想的游戏区块链交易所100步差了99步。

DRACO兑换黑铁全程:
一:40级后开通DRACO交易所功能,创建DRACO账号。会生成一个区块链地址并绑定,如我的地址[0x9a9288138bbb4209dbb6064a910e83ac827d7b76],根据它的表现感觉不够中心化。
二:DRACO其实是Wemix上的代币,上面的钱包地址其实是Wemix地址,下载WEMIX WALLET并登录。果然这个币是中心化的。登录钱包之后可以用Wemix购买DRACO。
三:购买Wemix,只支持bithumb和biki两家交易所。
1,火某平台闲余14.34USDT,通过HECO链转入biki交易所,手续费0.13USDT,秒到。
2,biki交易所用14.33USDT市价0.6126USDT购买23.4个WEMIX。提币到自己的Wemix地址,手续费0.4WEMIX,秒到。
3,WEMIX WALLET内dex购买DRACO,遭遇24小时8%的暴涨,以3.685WEMIX的市价购入1个DRACO。
最后在游戏内DRACO交易所消耗1个DRACO兑换100022个黑铁。黑铁兑换DRACO时价为101022。

按此计算1个DRACO时价约人民币14.5元。(WEMIX约4元)

DRACO挖矿收益

以我粗略估算40级时游戏内挖10万个黑铁预计需要8小时,一个账号一天纯挂机可以挖3个DRACO,卖得40多块。
等级更高用上外挂技术更好速度应该还能再提高,再加之游戏不太吃配置可以一机多号的挖,理论收益暂时称得上是暴利,但是挖矿前途现在时间太短不好判断也不多说了,仅作记录。



现在gamefi热潮下的游戏,真就游戏爱好者的来讲,游戏品质都是一坨垃圾。

绝大部分的人都不是来玩游戏的,而是来“打金”的,好玩的是游戏背后的区块链“打金”,而不是游戏本身,从短期来看,要开发出基于区块链的优质热门游戏,基本不可能。

整个游戏行业本身都面临着创意枯竭,各种经典游戏高清复刻重置就是证明。

在这种时候,游戏行业把握经典IP的大厂们,其实反而可以借助区块链再火一次。这个想法对于手握经典IP的大厂来说,类似于陈天桥在传奇最赚钱的时候宣布传奇免费的,短期看似亏钱,长期来说必然是大赚的。

粗糙的以古董级经典网游魔兽世界来举例说说,作为一款老游戏明显疲软,在gamefi的热潮下,现在只需要将交易所模块与区块链链接上来即可,可以以游戏外的虚拟货币以太坊比特币之类的拍卖交易游戏中的道具装备,甚至可以发行以魔兽世界网游本身的游戏金币对应的虚拟货币与比特币以太坊进行交易理财……

只是粗糙的比如,实际可以有更多更深层和具体的应用,当然平衡性也必须仔细斟酌。但是很多老游戏肯定都会焕发第二春,毕竟现在的区块链游戏质量真是捉急。

对于游戏公司来说,抛开监管问题,哪怕是收费游戏变成免费游戏,但是因为某种意义上掌握了“发币权”,收益一定是增加的,要做的是游戏内的平衡,因为要靠游戏品质留下玩家。至于游戏外的平衡,如监管问题,问题太大暂时不谈。

对于游戏玩家来说,可选择的游戏更多了,游戏数量增加,竞争变大,总体质量肯定也是提升的,玩家一定也是受益的。


老年人越来越依赖宝塔面板了,新开了一个腾讯云轻量应用服务器来折腾博客,说不定又换程序,数据尽量能保留就保留吧,这次的博客因为太忙放着没动,活得算挺久了,doge~

很久没有新装机,安全设置又要重头来,刚好记录一下,下次直接按步骤走能少浪费点时间。

新装宝塔面板的基础安全设置

第一步,设置域名SSL访问面板

提前准备好ssl证书,直接在腾讯云随便整个三级域名免费申请即可,域名解析到服务器IP地址。
在宝塔安装完后先用默认IP和密码登录,新建网站绑定三级域名,添加SSL证书。
用https访问域名,成功访问即可到面板设置设置。
设置绑定域名开启面板SSL,(切记:先在面板SSL证书里保存自己的证书再开启)

第二步,修改账号密码安全入口

确保以https访问面板再修改。

第三步,修改面板端口

端口改到60000以上,如果域名从一开始就通过CDN访问,把IP地址藏好,到这一步已经基本安全。
如果只是博客简单个人网站使用,直接在安全组不放行端口,要登录面板再放行。

补充

如果是经常要登录面板可以额外开通宝塔面板的BasicAuth认证,用Firefox保存密码可以很方便快速登录。
不怕麻烦,限定IP,通过小鸡的固定IP做跳板访问也行,但是到这里可能就是画蛇添足了,宝塔本身可能都没有这么安全。
希望宝塔越来越好,老年人真的没时间折腾服务器了。


有空看一下访问统计,打开mta.qq.com才知道腾讯移动分析又又下线了,上次腾讯分析ta.qq.com才没下线多久,说转到腾讯移动分析,真是的无语,理由是用户信息安全,从腾讯口里喊出来简直搞笑。

网站统计这项业务应该是有前途的,cnzz和51la这么多年一直存活,尤其CNZZ被阿里收购,百度统计也做的风生水起,腾讯没有理由不做统计分析了,Google analytics访问不方便本来应该是腾讯分析迎难而上挑战百度的机会,没想到就这么完全完了。

我一直想要腾讯分析干掉百度统计,这么多年我算是发现了,腾讯哪项业务我看好,并且希望它超过或取代对手的,多半都会失败。不想让腾讯干的,它都干的风生水起。

赚这么多钱,一点有意义的事情都不愿意做了,有生之年等一个分拆腾讯之日。

推荐的替代品小马BI,从这名字就感觉有内鬼。


公告

网站临时调试中,bug有点多,如果出现访问请24小时后重试。